viernes, 23 de febrero de 2018

Gundam Sangre de Hierro -Parte I-


Saludos! Estas semanas he estado en un análisis personal sobre el como voy hablar de esta saga. Dado que la he disfrutado mucho, por ende he desea ver el como puede describir de manera amena todo lo que creo que hace que Iron Blood una de las mejores sagas de Gundam hasta el momento y que cabe dentro del top 3 (a manera personal).

Y es que hablar de dicha saga me conlleva a otros análisis y comparaciones en varios ejes que me gustaría tocar para dar un panorama mas amplio del potencial de dicha saga. 

Les voy a caer muy mal de hecho a los seguidos de sagas como Wing o 00, pues muchas personas he notado que han buscado comparar de manera directa estas sagas con Iron Blood y les puede decir que muy poco o nada hay de comparación.

Entiendo que muchos amen ambas sagas, de hecho disfrute gundam 00 en su mayoría, dado la trama y algunos elementos que le dieron un plus, pero realmente para mi Wing y 00 son calcas en la base estructural de las sagas.

Y como se necesita puntos de comparación y la linea de Universal Century es muy basta, uno entiende que se necesita una basa comparativa y pues Wing, OO o la misma saga Seed pueden ser utilizadas.

Hago esta breve critica por que deseo hacer entender que Iron Blood es una saga que se aleja notablemente de algunos tropos argumentales propios de la franquicia, copia otros y rompe otros ejes narrativos de las sagas de Gundam previas. Es mas, pienso que la misma saga de la UC puede los guionistas tomar algunos elementos que genero Iron Blood y buscar adaptarlos, sobretodo el tema del "real robot" duro, cosa que explicara un poco mas adelante.

Vamos a los datos generales de la saga:

G-Tekketsu es una serie de anime japonesa de género mecha, siendo la decimocuarta entrega de la franquicia Gundam de Sunrise.

Fue dirigida por Tatsuyuki Nagai y escrita por Mari Okada, un equipo que ha colaborado anteriormente en Toradora! y AnoHana. Es notable, hablar de ambos pues resultaba todo un misterio sobre el como iban (ambos) a lograr una saga militar dramática y violenta. Pues en ambos casos los trabajos no eran realmente relacionados con el genero. Sunrise les confió el trabajo, bajo una supervicion importante de varios guionistas de la Sunrise mas consolidados
entre ellos el famoso y conocido Shinichiro Watanabe.

Estuvo al aire en Japón en MBS, y otras estaciones de JNN desde el 4 de octubre de 2015 hasta el 27 de marzo de 2016. Haciendo de esta la primera serie Gundam en ser transmitida en las tardes de los domingos desde Mobile Suit Gundam AGE.1​

Una segunda temporada se estrenó el 2 de octubre del 2016.

La serie esta ambientada en un Marte futurista y terraformado, esta sigue las proezas de un grupo de soldados juveniles quiénes establecen su propia compañía de seguridad después de rebelarse contra los adultos quienes los traicionaron. Iron-Blooded Orphans trata varios problemas de la vida real como guerra, esclavitud, los soldados de niño, pobreza, corrupción y neocolonialismo. el eslogan de la serie es "El sustento de la vida está en el campo de batalla"

Argumento 

323, más de 300 años luego de que una gran guerra entre la Tierra y las colonias exteriores conocida como ¨La Guerra de la Calamidad¨, Marte ha sido exitosa-mente terraformado y colonizado por los humanos. Sin embargo, incluso con los avances tecnológicos, los humanos en Marte ansían libertad del gobierno de la Tierra y buscan mejorar sus vidas.

Además, aunque la mayoría de las naciones marcianas han recibido autonomía, el planeta es virtualmente dependiente de la tierra para el desarrollo económico, con muchos de sus habitantes viviendo en condiciones de pobreza.

 Kudelia Aina Bernstein, una noble marciana, contrata a la compañía de seguridad del civil Chryse Guard Security (CGS) para transportarle a la Tierra para negociar la independencia de su nación, Chryse, de la Tierra.

Pero la Organizacion Militar de la Tierra, Gjallarhorn, ataca CGS en un intento de parar el movimiento de independencia marciana.

Durante el ataque, Orga Itsuka, el dirigente de la Tercera División del Ejército dentro de CGS, el cual está compuesto de niños, decide rebelarse contra el sus superiores adultos quienes habían huido y dejaron a los niños y adolescente soldados para luchar y morir como señuelos desechables.

Cuando toda esperanza parece perdida, un huérfano joven bajo el mando de Orga llamado Mikazuki Augus entra en la batalla, pilotando un traje móvil apresuradamente reparado: el legendario Gundam Barbatos. 

Después de repeler el ataque de Gjallarhorn, Orga y el resto de la Tercera División del Ejército se deshacen de los adultos que los traicionaron y toman control de CGS, cambiando su nombre a la compañia de mercenarios "Tekkadan". En el primer trabajo de Tekkadan, aceptan escoltar a Kudelia a la Tierra para participar en las negociaciones con el gobierno de Arbrau, el superpoder que gobierna sobre Chryse.

Analisis General

Hace unos dias, estuve viendo una película exclusiva de Netflix: Beasts of No Nation.

Escrita por Cary Joji Fukunaga, basada en la novela del 2005 con el mismo nombre por Uzodinma Iweala.

La historia se centra en Agu, un joven muchacho que pierde a su familia cuando una guerra civil se desata en la villa en la que vive, en el oeste africano, y es forzado a formar parte de las filas de una fuerza de defensa rebelde.


La historia es muy cruenta, dado que toma como referencia un proceso militar que abarco todo el centro de Africa durante los años 70, con una serie de guerras civilices, influenciado por movimientos económicos y financiados por gobiernos comunistas e imperialistas. 

Agu es un niño soldado sometido a las situaciones mas duras que se le pueden imponer a un niño y es su desesperación por salir algún día de aquel infierno creado por adultos.

Es imposible decir que esta película y Iron Blood pueden ser comparadas en severidad y crudeza. Es decir un película basada en proceso militar real y con actores reales (ademas de ser protagonista un niño) dan un sensación deprimente y asco por la humanidad. Iron Blood por muy cruda que sea en su trama general, es una animacion con el objetivo de presentar un universo de ciencia ficción con elementos "realistas". 

Mi punto es que en amas propuestas se tocan dos elementos muy duros que se pueden analizar. En primera instancia los niños soldados, sacados de infancia para poder cumplir funciones de soldados y morir como meras herramientas y dos un conflicto que empieza entre pequeños bandos y luego da una escalada para ser visto a nivel internacional.

Gundam Iron Blood Orphans nos sumerge en un mundo marcado por una gran guerra, en donde la humanidad después de 300 años logra la "paz", pero esta paz en realidad es un delgada tela de injusticias sobre las personas que pertenecen a Marte y algunas colonias. Donde los niños son sometidos a cirugías para ser usados mediante un sistema integral en su espina dorsal Alaya-Vijnana, y de esa forma son convertidos en herramientas. 

Un visión oscura, dado que Gundam se ha caracterizado que la mayoría de sus protagonistas son niños siendo el mas joven Uso de gundam Victory con 13 años y los mas viejos de la saga UC entre los 21 y los 25 años. 

Pero hacer de muchos niños herramientas bélicas, es algo que aun en otras sagas no se había dado. 

Mas aun cuando a lo largo de la saga, el racismo sobre estas personas modificadas les hace ser inferiores en todos los aspectos con respecto a las personas de la tierra que ven un tabú sobre este tipo de modificación corporal, algo así como los naturales contra los coordinadores, pero con la diferencia que estos últimos su modificación no es visual y se le hace al embrión, generando una envidia entre los naturales por que son personas super dotadas, el caso de los niños de Iron Blood su modificación es mediante una cirugía con una probabilidad muy alta de daño al sistema nervioso y con ello perdida de capacidades, hasta el punto de quedar como un vegetal. Y para darle mas drama, la esclavitud es parte de la saga, es así como muchos jóvenes y adultos son llamados "desechos humanos". 

Estos factores se le suma que esta saga no abarca un conflicto de proporciones enormes, son una serie de pequeñas y mediadas batallas entre organizaciones para militares y económicas, luego de un proceso de post guerra. Mercenarios, bloques económicos y compañías de gran poder son los protagonistas de las batallas que se dan a lo largo de la saga. 

Cambia en cierta manera la visión "colonias vrs la tierra". Que nota si se da, pero es interesante como el objetivo de liberar a los marcianos y con ellos a los colones no sea el centro de atención total de la serie.  

Kudelia lucha, se mancha las manos con sangre y asume su rol de "líder" como hacia rato no se lograba ver en una saga Gundam, puede que muchos la relacionen con Relena de Wing, pero lamento contradecir pues a diferencia de Relena, Kudelia evoluciona como persona. No se queda siendo la chica inocente y débil quede depende que la salve Heero y que nunca se mancha de sangre. 


Kudelia logra por muchas razones madurar, deja de depender y se sabe que van a morir muchas personas por sus decisiones y sigue adelante sin lamentarse. Tekkadan se convierte en su espada y escudo sabiendo que el objetivo que ella desea va traer la muerte de muchos. Ademas aunque se da una relación y un medio triangulo amoroso entre Mika, Kudelia y Atra (un gran personaje), para ya la mitad de la primera temporada esto merma hasta desaparecer. 

A diferencia de Heero y Relena que es una sucesión de odio-amor completamente intrascendente, Kudelia y Mika saben de sus roles que los impulsan a distintos objetivos. 

Mika Augus por su parte es un personaje que se torna en la figura del piloto Gundam principal, es un niño soldado aunque su tamaño puede engañar pues tiene alrededor de unos 18 años. Es notable su relación con Orga y todo Tekkadan. 


El no duda en realidad de su objetivo y de Orga. Mika al inicio puede denotar una actitud muy Heero o el mismo Setsuna, pero el va creciendo como personaje. Ademas de su bonita relación con Atra, su extraño "romance" con Kudelia y voluntad de hierro en creer siempre en Orga, Mika desea aprender, expone sus sentimientos, no es frió y de hecho su hermandad con todo el resto de Tekkadan dan confianza a todo el equipo. 

No puedo hablar de un persona seco como Heero o el mismo Setsuna que a lo largo de sus sagas poco o nada cambian. Aun así Mika asume el rol de piloto Gundam y con ello todos los tropos argumentales de este rol, el "Deux ex machina" de estar siempre el momento, tener "habilidades" fuera de contexto. Pero creo que es un persona muy ameno, interesante y que logra a lo largo de las dos temporadas cumplir con un rol que va mas allá de se el "piloto Gundam". 

Debo agregar que la relación entre Mika y Atra es genial. 


No es pomposa, de hecho es algo que se da a poquitos, pero se construye de tal manera que se siente que cada momento entre ellos es especial, como si supieran que el fin llegara en todo momento y desean que los momentos valgan. 

Voy a cerrar el articulo, con Orga

Sendoshi (nuestro moderador del blog) dijo que Orga es como el Kamina de la saga. Y pues si, en realidad Orga cumple una función fundamental en todo el arco de la serie, pues es el líder que empuja a todos a seguir adelante. Similar a la actitud de Kudelia, Orga va entendiendo que bajo su mando muchos morirán, pero logra comprender gracias a otros personajes que Tekkadan es un todo y cada sacrificio es por un bien común. 


No se puede dejar decir que su relación con Mika es de hermanos, que es respetado por cada miembro de Tekkadan; sorprende notablemente a los miembros de la organización Teiwaz y te logra vender su motivación. 

Para la siguiente entrega del articulo, comentare sobre los miembros de Tekkadan, algunos personas notables de las otras organizaciones y algunos datos que me parecen interesantes de la misma. 

Para cerrar una tercera parte sobre el análisis propiamente de el diseño y funcionalidad de los robots de esta saga, que debo decir es de lo mejor que tiene y ademas lograr referenciar muy bien el real robot como pocas sagas de Gundam (todas sus sagas) han hecho. 


FRANKY CYBORG


jueves, 22 de febrero de 2018

Let's Play: Hyrule Warriors #06

Let's Play: Hyrule Warriors #06 Episodio No.6: El Templo del Agua Un templo infestado de monstruos y una Zelda malvada dirige el ejército. En este capítulo Kaji y Asuka se adentran en el templo más odiado de la historia para descubrir la verdad detrás de este misterio. No olviden subscribirse para más let's plays, y visitar nuestro canal principal en Bastión Fénix para más contenido de fans para fans.

[Unboxing] Tombow VIP Club February 2018

Un muy buen mes para Tombow VIP Club. Una cajita de subscripción de stationery que por $30 te da productos de la marca más al menos un item exclusivo que sólo se puede encontrar en las tiendas japonesas. MONO Eraser, White, Jumbo $4.59 http://ift.tt/2Fn9hfT Recycled Colored Pencils, 12pk Tin $14.99 http://ift.tt/2EMIB72 MONO Glue Pen $3.49 http://ift.tt/2guhNBk Dual Brush Pen - 873 Coral, 623 Purple Sage, y 373 Sea Blue $3.19x3 = $9.57 http://ift.tt/2kYX9uV Yo-i Water Based Crayons - 12 Color set $14.00 http://ift.tt/2Fmsqi3 ( al parecer estuvieron a la venta en tombowusa.com durante el 2016, ahorita no están disponibles) Tombow Ippo Coiled Pencil Grip - Pink Set of 4 $2.25 http://ift.tt/2EMIHvq 8900 Drawing Pencils, HB $0.89 http://ift.tt/2uq1Emp Total pagado: $30 Valor real: $49.78 Valoración: este mes se pasaron con la cantidad y calidad de productos. Una lástima que por problemas tuviesen que enviar por separado los 3 brush pens (y lo más triste es que tengo dos de los tres colores) pero aún así se toma mucho en cuenta que se tomaran el tiempo de enviar un email explicando la situación.


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Entrando al mundo de Modelismo "Gunpla"




Saludos! Viene siendo hora de retomar un poco la parte escrita en el blog, afortunadamente hemos estado los miembros del templo hablando y comentado en los programas tanto dentro de Templo Kaori como también en Bastión Fenix.

Este año se pretende para hacer renovación del blog y de algunos shows, cosas que pueden escuchar en nuestro apartado de posdcast, igualmente en la pagina de Bastion Fenix por youtube donde de manera amena se están subiendo los antiguos podcast (los días lunes).

Sin mas dilación, les comento que este pequeño articulo es una visión sumamente general de unos de mis hobbys mas queridos y el cual practico de manera seguida: El modelismo de Gundam o como ha sido bautizado "Gunpla".

La idea es ir de lo mas general a lo mas especifico en los próximos artículos, aun asi y dado que el hobby ha tenido un salto bastante importante en los últimos años, empecemos contando pues que esta caraja que llamamos "Gunpla".

Los Modelos Gundam son una línea de figuras de plastimodelismo producidas por Bandai. 

En ella se reproducen modelos a escala de robots, vehículos y personajes de la serie Mobile Suit Gundam y sus secuelas. Estos modelos se han hecho populares entre los fanáticos del anime y los entusiastas del modelismo, sobre todo en Japón y en otros países asiáticos cercanos desde la década de 1980.

La popularidad de los Modelos Gundam aumentó en la década de 1990 y a inicios de los 2000 cuando la franquicia Gundam fue dada a conocer fuera de Japón a través de la televisión, vídeo y Manga, especialmente en regiones como Norte América y Europa.

Los modelos Gundam son llamados Gunpla, un acrónimo de "Gundam plastic model".

El término "Gunpla" hace referencia a la actividad de construir los modelos, más que a los propios modelos en si.

Escalas y grados 

 Los modelos Gundam son clasificados en escalas y Grados (Grades en Inglés) en virtud de su calidad y tamaño.

Las principales clasificaciones son:

  • No Grade (1980): los primeros modelos que salieron en 1980.
  • High Grade (1990): primera serie de calidad superior , a una escala de 1/144.
  • Master Grade (1995): de calidad superior a la High Grade con mecánica interna integralmente modelada a una escala de 1/100.
  • Perfect Grade (1998): una gama técnicamente más avanzada, a una escala de 1/60.
  • First Grade (1999).
  • High Grade Universal Century (1999): reedición de la cronología Universal Century.
  • EX-model (2001): serie enfocada especialmente en vehículos y aeronaves.
  • UC Hard Graph (2006): serie orientada a modelistas experimentados.
  • Speed Grade (2007): robots prepintados a una escala pequeña.
  • Mega Size (2009): con una escala de 1/48.
  • Real Grade (2010): tienen similitudes con los Master Grade en su esqueleto interno, pero con una escala de 1/144 como los "High Grade".
  • RE (Reborn) (2016): Es un version de los "High Grade" pero con una escala de 1/100, ademas su objetivo es trabajar modelos que no son muy conocidos. Es el grado mas reciente. 
  • High Grade Revive, Origin y Next: Son modelos 1/144 con muchas mejoras a nivel de detalles, y se enfocan en traer antiguos modelos HG (el caso revive), con respecto a Origin son una linea de modelos que abarca el "rebott" de la saga y tiene modelos de antes de la guerra de un año y contiene un apartado para modelos "MSD" (mobile suit discovery) modelos que en teoría son prototipos de maquinas ya establecidas. Finalmente NEXT es un nombre que se le da muchos modelos que van a salir en los próximos años. 
  • IBO HG/MG: Son modelos exclusivos de la saga de Iron Blood Orphans, estos modelos tienen un esqueleto interno bastante sencillo, este esqueleto esta adaptado para ser compatible con extras de la saga, generando la posibilidad de muchos modelos distintos. 


Nota: La clasificación exhaustiva de los modelos es mucho más compleja, ya que dependen de la escala (que va desde 1/550 a 1/35), las mejoras (La clasificación Master Grade tiene tres versiones: la 1.5, 2.0 y 3.0) y los eventos especiales.

La versiones llamadas "Ver.Ka." (abreviatura de Versión Katoki) es la notación utilizada por Bandai para referirse a la colección de modelos especialmente diseñados por Hajime Katoki. Hajime Katoki.


Es un popular diseñador Japonés de Robots.

Es miembro de los Estudios Sunrise, y como tal, es conocido por sus trabajos en varias series de Gundam. Hajime Katoki fue uno de los diseñadores mecánicos que trabajo en las series Mobile Suit Gundam Wing, Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory, Mobile Suit Victory Gundam y Mobile Suit Gundam Unicorn.

El atractivo principal de esta colección, es que cuenta con modelos rediseñados al estilo Katoki, todos ellos con alto detalle y articulación .

Hajime Katoki es el autor del rediseño que recibieron los cinco Gundams del OVA Gundam Wing: Endless Waltz. Esta lista no incluye los modelos de Endless Waltz, pues estos no forman parte de la línea oficial Ver.Ka.



En la cultura popular y algunos cameos

En la serie de manga y anime Sargento Keroro, la adicción a los modelos Gundam es la única cosa que evita que Keroro invada al planeta Tierra, ya que si los keronianos inva

den la Tierra, todos los Modelos Gundam serían destruidos y no habría nadie más que construyera modelos nuevos.

Keroro ama tanto a estos modelos, que cuando alguien llega a dañarlos este reacciona con increíble violencia (incluso llegando a convertirse en Super Saiyajin). Siempre está preparado para este tipo de eventos, pues este tiene modelos y piezas de repuesto en el ático de la familia de Hinata.

Los miembros del grupo de Rock Linkin Park han confesado ser fanáticos de Gundam:

Al inicio del vídeo del sencillo Somewhere I Belong, aparecen los modelos del MSN-04 Sazabi , del Wing Zero Custom y del Full Burnern. En noviembre de 2010, Linkin Park, Bandai y Warner Music Japan se unieron para lanzar un modelo Gundam de edición limitada del Full Burnern versión Linkin Park con un patrón de color seleccionado por el grupo. El modelo venía empaquetado junto con el disco A Thousand Suns.


En el exitoso dorama Densha Otoko, La habitación de Tsuyoshi Yamada esta llena de modelos gundam de diversos tamaños.

Tres series animadas de Gundam están basadas en estos modelos:

  • Model Suit Gunpla Builders Beginning G (2010)
  • Gundam Build Fighters (2013) 
  • Gundam Build Fighters Try (2014). 
  • undam Build Fighters Divers (2018)

Katsumi Kawaguchi, miembro del departamento de productos de hobby de Bandai, es probablemente la persona más famosa dentro del mundo del Modelo Gundam. Gracias a sus grandes habilidades, es apodado por los fans como "Meijin" Kawaguchi.

De manera bastante general se puede entender que es el gunpla; en si mismo es una categoría de uno delos pasatiempos mas trabajados en el mundo como lo es el modelismo por maquetas. El gunpla, es parte de una rama enorme de tipos de modelismo y parte de todo un universo de coleccionismo.

Aun muchos modelistas de la viejas escuela (sobretodo de tipo militar) no a acepto del todo el modelismo gunpla, ya que en realidad este mismo denota un sentimiento de "juguete" pero dado que en ambos casos los trabajos pueden ser de mucha calidad, poco a poco el gunpla ha logrado captar la atenciòn y se le debe reconocer esa virtud.

La calidad de trabajos que se pueden observar en todas las partes del mundo a partir de un "robot" es increíble.

Así mismo los modelos han evolucionado y constantemente se ve un mejora en sus funciones, como detalles y movilidad. Ademas la adatacion de nuevas técnicas y extras de armas, objetos y demás que ha logrado mejores trabajos y adicional mente que muchas personas se acerquen al pasatiempo.

Les dejo este vídeo sobre como se produce estos modelos y en próximos artículos hablare de algunas particularidades y consejos para iniciar este pasatiempo.


Franky Cyborg

Café Pixelado: Series Animadas basadas en Videojuegos (Pt.2)


Segunda parte de este especial acerca de de series animadas basadas en videojuegos; Asuka, Sendoshi y Zair opinan sobre las adaptaciones producidas a partir del nuevo milenio. Un programa donde hacemos un repaso por series memorables como Viewtiful Joe, Castlevania, Advent Children, Persona 4 the Animation y muchísimo más.

Café Pixealdo #51 fue transmitido el 21 de febrero del 2018 por Facebook Live. No olvides subscribirte para más contenido y sintonizar el programa todos los miércoles a las 8:00 pm.


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